

Bem só aproveitando o espaço pra dar minha simples opinião sobre as [colossais] diferenças entre o antigo [nem tanto ] e o novo [nem tanto], agora sendo um pouco mais imparcial que do ultimo tópico[ sem malhar o 4.0^^']bom em primeiro lugar, é lógico que deveria ter acontecido um dnd 4.0 [tomara que não tão cedo um 4.5] entre os vários motivos, eu gostaria de citar a nova onda de modernizar [simplificar, parece que os novos players não tão afim de pensar =/] os rpg's como um todo tem mudado os seus sistemas a fim de trazer um material bem mais simples, isso não ocorreu só no mundo dos dados de 20 faces... temos também exemplos muito conhecidos, como:
Vampiro: com sua nova edição[ outra vez não tão nova assim, mas lembrem-se que o blog é novo ^^] do mundo das trevas, agora bem mais simples e com um bom enfoque na luta entre vampiros e lobisomens [ou seria garou’s e sangue-sugas, lupinos e cainitas ?????], muitas coisas novas, sem mais geração, agora se chama potencia de sangue [não sei se a tradução ficou assim mesmo] e vai de 1 a 10 se não me engano, ao contrário de geração o valor maior desse atributo é melhor que um menor [ demorei pra assimila isso]. Vampiro sempre foi um sistema/jogo que se inspirava em filmes [ou os filmes se inspiravam nele???], as edições mais antigas tem muitas semelhanças com intrevista com o vampiro, e o novo mundo das trevas lembra bastante anjos da noite [ me corrijam se estiver errado ^^’], com alguns conceitos e até mesmo vocabulários parecidos,covenant ao invés de seita por exemplo.
Shadowrun: para ser sincero esse é um jogo que eu não conheço muito, mas ultimamente eu andei pesquisando um pouco sobre ele. A 4ª edição [ só achei em inglês, acho que não irá ter versão traduzida tão breve ] tem um material bem mais trabalhado que as anteriores [ principalmente na parte artística ], capa dura, e semi-colorido [preto e VERDE, e colorido nas partes de exemplos de personagens], as regras que antes eram complexas e espalhadas por inúmeros livros agora são simples e objetivas [lembrando MUITO 7° mar], o mundo dos shadowruners também evoluiu, agora estamos em 2070 com um futuro bem mais “moderno”, detalhado e envolvente [comentário pessoal: se você gosta de anões com motocicletas, elfos hackers, trolls enormes,índios overpowers e um Brasil dominado por dragões esse jogo vai se muito bom pra voc]
Tormenta D20: Bem, se não me engano [estou bem desatualizado] ainda não foi lançado, mas o motivo para seu possivel lançamento será porque os esditores do jogo não gostaram do novo d&d [bem vindos ao clube] e não pretender mudar o mundo para o 4.0 [o que mudaria muita coisa], então está em fase de planejamento um sistema para não depender mais do antigo d&d [ bem como eu disse eu não estou muito informado sobre isso, então se alguém tiver mais informação mande pra mim ]
D&D 4.0: bem eu já postei muito sobre minha opinião sobre ele, mas vai lá mais um pouco. A nova versão foi lançada para atrair mais jogadores para o rpg, para atrair o publico jovem a nossa amiga WoTC lançou um d&d de cara nova, muito parecido com o MMO's e com regras bem simples com foco nas batalhas, bem eu gostando ou não essa estratégia parece estar dando certo, já que o livro está sendo bem vendido e tem até o livro do jogador 2 e o 3 [ agora o monge é psionico =/]
Bem só para completar:não deu para colocar todos os novos rpg, mas estão ai os mais importantes [ na minha opinião]. Bem eu espero que essa nova geração de livros sirva para atrair novos jogadores de rpg, mas também que não mudem muito a maneira de se jogar rpg, porque a mudança é natural, mas eu sempre vou guarda um lugar pros lirvos mais 'antigos'.
D&D 4.0 vs 3.5
Author: Jefferson Corrêa / Marcadores: dicas RPGBem só um post rápido pra deichar uma ótima dica...
se você gosta de valorizar o produto nacional, está sua chance, tagmar é um jogo Brasileiro, o primero [ sim ele é Muito antigo], o projeto do tagmar 2 vem para divulgar o jogo e matar a saudade dos fãs do antigo jogo. Ele é um jogo de fantasia medieval e bem parecido com d&d,com raças e classes, mas com um sistema diferente [pelo menos o antigo, eu ainda não joguei o novo =/]. Pelo que eu vi o download do material é inteiramente gratuito no site:
http://www.tagmar2.com.br/
character builder
Author: Jefferson Corrêa / Marcadores: dicas RPGO lançamento do PH 3 do D&D 4ªed esta previsto se não me engano para março de 2010, pelo jeito o sucesso do novo d&d esta sendo grandioso, só me pergunto se isso não ter nenhuma ligação com as inúmeras semelhanças do D&D 4ª com os tão famosos MMO’s ( leia-se wow ). A 4ª edição nos traz personagens muito mais equilibrados e batalhas mais emocionantes, principalmente pelo fato de terem dado mais HP para os monstros ( sem mais batalhas de 1 turno ) e por ter se tornado recomendável (obrigatório) o uso de tabuleiros, sem falar nos poderes mais detalhados e melhor uso dos turnos. Outro ponto positivo é que esse novo estilo está atraindo um grande publico para nosso querido rpg mas espero que os jogos de D&D não fiquem com menos (nenhum) roleplay ainda, mas para o alivio de todos nós sempre vamos poder contar com os velhos livros queridos(leia-se tagmar, ad&d e outros) para nos divertir.
“Nossa caminhada continuava árdua, porém ter nossas mochilas carregadas de alimento novamente nos deu o ânimo que precisávamos para continuar a jornada. Andamos por mais vários dias passando por tempestades, animais selvagens e cansaço, até que finalmente conseguimos chegar a uma cidade do reino de yuden. A cidade era contornada por uma imensa muralha de madeira com varias torres ao seu redor, parados imóveis em fronte ao seu gigantesco portão, estavam dois guardas que trajavam imponentes armaduras metálicas de cor vinho e com detalhes pretos ao seu redor ,a armadura lhes cobriam o corpo inteiro deixando apenas uma pequena abertura na parte frontal da face para lhes permitir enxergar e falar. Quando nos aproximamos dos portões os guardas de forma sincronizada desembainharam suas espadas e com uma voz autoritária um deles diz:
-Identifiquem-se ou sentirão o aço gelado de nossas espadas!
-somos apenas viajantes, somente queremos comprar alguma comida e montaria. - explicou Asenhout.
Os guardas baixaram as espadas e os portões lentamente foram se abrindo. Enquanto adentrávamos a cidade observávamos poucos aldeões e algumas crianças brincando com espadas de madeira, mas o que mais chamou nossa atenção na cidade foi uma enorme casa, que contrastava com as outras humildes construções, ela era feita de madeira, tendo uma aparência rústica com uma grande porta na sua frente onde poderiam passa vários guerreiros lado a lado. Enquanto procurávamos alguma loja onde pudéssemos comprar nossas provisões fomos abordados por três guardas que utilizava a mesma armadura que os dois guardas da entrada, um simplesmente explica.
-O regente Odir quer vê-los.
Sem nos dar tempo para pensar eles nos escoltam até aquela grande casa onde parecia ser a residência do regente daquela cidade. Sem discutir o seguimos, quando adentramos a casa nos deparamos com um grande salão onde em três grandes mesas de madeira nobre estavam sentados incontáveis guerreiros e bárbaros que comiam rudemente e não se importavam com nossa presença. As grandes paredes de madeira abrigavam expostas varias armas por sua extensão com nomes escritos em baixo delas, sentado de forma imponente na ponta da mesa central estava o humano mais alto que eu já havia visto, ele tinha longos cabelos dourados e uma barba longa que fazia uma traça que seguia até sua cintura, ele não trajava nenhuma armadura usava apenas uma roupa simples de cores discretas e do seu lado repousava uma espada longa com desenhos rúnicos em sua brilhante lâmina.
-Eu sou Odir, regente supremo da cidade. Desculpe lhes incomodar, não temos nada contra viajantes, mas nós temos um problema. Nossa cidade como vocês devem ter reparado, é uma cidade militar, a maioria do nosso alimento é comprado de outras cidades, mas recentemente uma caravana que transportava alimentos para cá não chegou. Eu recebi informações que vocês teriam interceptado essa caravana e roubado seu carregamento.-nesse momento se tom de voz grave e calmo se torna alto e ele se levanta da cadeira e esbraveja – Revistem-nos!
Então um guarda arrancou de forma violenta a minha mochila e começaram a retirar tudo de dentro dela, até encontrarem as garrafas de vinho que tínhamos pegado da caravana tombada.
-Como ousam adentrar em minha cidade após terem saqueado nossas caravanas?-Esbraveja Odir.
-Realmente encontramos uma caravana meu senhor, mas ela havia sido atacado por um demônio, pedimos desculpas, nós pagaremos pelo o que pegamos- disse Asenhout tentando acalmar o enfurecido regente.
-Não ouviremos suas mentiras, mas vocês realmente vão pagar, com sangue!Mas a justiça de yuden dará chance de provar sua inocência através do aço da espada!”

